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Lançamento do GTA VI: gigante de tecnologia dará um dia de folga para jogar videogame

Por Redação
Atualizado em 11/11/2026 às 07:35 schedule 3 min de leitura visibility 4 visualizações share 0 compartilhamentos (0)
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A Logitech anunciou que dará um dia de folga a seus cerca de 7.000 funcionários no mundo todo para que joguem videogame. A iniciativa, batizada de “Logi Game Day”, vale de trabalhadores em período integral a estagiários, que podem tirar o dia entre agora e a mesma data do próximo ano para jogar o que quiserem. A empresa é avaliada em US$ 13 bilhões.

O anúncio ocorre às vésperas do lançamento de Grand Theft Auto VI, previsto para a próxima semana, e que tem deixado empresas apreensivas com um possível impacto na produtividade: milhões de jogadores podem faltar ao trabalho alegando doença ou tentar jogar escondido durante o expediente. A data escolhida pela Logitech não é casual — 19 de novembro também marca o lançamento do game. A CEO Hanneke Faber planeja participar dos jogos nesse dia, mas irá ao escritório acompanhar o evento de transmissão ao vivo da empresa, quando o espaço será transformado em área de jogos. Se preferirem, os funcionários poderão guardar a folga para usar até 2027.

“Está na hora de deixar para trás o estereótipo de que jogar é perda de tempo”, afirmou Faber em comunicado. “Como empresa que desenvolve produtos para o trabalho e para o lazer, vemos todos os dias como o envolvimento em uma dessas áreas favorece o desempenho na outra.” A diretora de Recursos Humanos, Elaine Laird, segue a mesma linha: “Brincar não é o oposto de trabalhar. Quando as pessoas têm um período reservado para se desconectar, relaxar e mergulhar no jogo, voltam com mais foco, energia renovada e novas maneiras de abordar desafios complexos.”

A aposta da empresa se apoia em um estudo divulgado pela própria Logitech no mês passado, realizado com 900 adultos e outros 100 jogadores em nove países. A pesquisa constatou que quatro em cada cinco entrevistados concordam que jogar os torna mais confiantes para enfrentar desafios da vida real e os ajuda a manter a calma e a concentração em situações de muita pressão. Executivos da companhia dizem seguir o que pregam: Laird participa de uma competição amistosa com colegas no jogo de quebra-cabeça para celular Block Blast, enquanto o diretor financeiro, Matteo Anversa, planeja usar seu dia de folga para jogar Forza em um simulador de corrida.

Uma estimativa sugeriu que a economia dos Estados Unidos poderia perder até US$ 1 bilhão em produtividade se 1,5 milhão de trabalhadores faltarem ao serviço por causa do lançamento. Para Victor Matheson, economista do College of the Holy Cross que estuda esportes e grandes eventos, mesmo que o número esteja correto, a perda talvez não seja tão ruim. “Mesmo que fosse verdade, não é necessariamente algo ruim se as pessoas estiverem mais felizes”, disse. “E, de qualquer forma, é algo bem pequeno quando se olha o cenário geral.” A febre em torno do game também atingiu outras organizações: uma unidade do Exército dos Estados Unidos na Geórgia ofereceu aos soldados da ativa uma licença de quatro dias para jogar o game como incentivo à renovação do alistamento. Dados da BambooHR mostram que os pedidos de folga para a data de lançamento são quase 13% mais numerosos do que em dias comparáveis de anos anteriores, e 18% dos trabalhadores assalariados pretendem tirar o dia.

Esta matéria foi publicada primeiro em Economia · InfoMoney e republicada aqui com tratamento editorial (síntese dos pontos mais relevantes), a partir de feed RSS. Ver publicação original.

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